本讲义与《运动学复习讲解》视频、网页课件三件套配套,内容完全一致,呈现形式不同:视频适合「听 + 跟着推」,课件适合翻页回看,本讲义适合静心阅读、做笔记与系统推导。建议三者配合使用——先看视频建立整体框架,再读讲义推导与例题,最后翻课件查漏。
运动学是高中物理的开篇章节,也是整个力学乃至电磁学的基础。这部分内容的核心是描述物体的运动——用哪些物理量描述?这些物理量之间有什么关系?如何用数学工具(公式、图象)来表达和分析运动?

| 物理量 | 位移 | 路程 |
|---|---|---|
| 定义 | 从初位置到末位置的有向线段 | 物体运动轨迹的长度 |
| 性质 | 矢量(有大小、有方向) | 标量(只有大小,没有方向) |
| 大小 | 与路径无关,只与初末位置有关 | 与路径有关 |
| 联系 | 单向直线运动中,位移大小 = 路程 | 路程 ≥ 位移大小 |
深度思考:为什么要引入位移这个概念?因为在很多物理问题中(比如动能定理、势能变化),我们关心的是初末位置的变化,而不是具体走了什么路径。位移这个矢量概念,是我们用数学精确描述运动的第一步。
| 物理量 | 平均速度 | 瞬时速度 |
|---|---|---|
| 定义 | 位移与时间的比值 | 当 $\Delta t \to 0$ 时,$\frac{\Delta x}{\Delta t}$ 的极限值 |
| 公式 | $\bar{v} = \dfrac{\Delta x}{\Delta t}$ | $v = \lim_{\Delta t \to 0} \dfrac{\Delta x}{\Delta t}$ |
| 物理意义 | 粗略描述一段时间内运动的快慢和方向 | 精确描述某一时刻(位置)运动的快慢和方向 |
| 矢量性 | 矢量,方向与位移方向相同 | 矢量,方向沿运动轨迹的切线方向 |
| 对应关系 | 与一段时间(位移)对应 | 与一个时刻(位置)对应 |
重要辨析:
- 匀速直线运动中,平均速度等于瞬时速度
- 平均速度的大小 ≤ 平均速率
- 速度是矢量,速率是标量,永远不能说"速度等于速率"
| 概念 | 含义 | 关系 |
|---|---|---|
| 速度大 | 运动得快 | 速度大,加速度不一定大(如匀速飞行的飞机) |
| 速度变化量大 | 速度改变得多 | $\Delta v$ 大,加速度不一定大(还要看时间) |
| 加速度大 | 速度变化得快 | 加速度大,速度不一定大(如刚启动的火箭) |
经典易错判断:
- ❌ "物体速度为零,加速度一定为零" —— 错!(竖直上抛最高点,$v=0$,但 $a=g$)
- ❌ "加速度为零,速度一定为零" —— 错!(匀速直线运动,$a=0$,但 $v \neq 0$)
- ❌ "加速度增大,速度一定增大" —— 错!(如果 $a$ 与 $v$ 反向,$a$ 越大,$v$ 减小得越快)
- ✅ 判断速度是增大还是减小:看加速度与速度的方向关系,同向加速,反向减速
推导过程:由加速度的定义式出发:$$a = \frac{v - v_0}{t}$$整理得:$$\boldsymbol{v = v_0 + at}$$
说明:
推导过程:匀变速直线运动中,速度是均匀变化的,所以平均速度等于初末速度的平均值:$$\bar{v} = \frac{v_0 + v}{2}$$位移 = 平均速度 × 时间:$$x = \bar{v} \cdot t = \frac{v_0 + v}{2} \cdot t$$将 $v = v_0 + at$ 代入:$$x = \frac{v_0 + v_0 + at}{2} \cdot t = \frac{2v_0 + at}{2} \cdot t$$$$\boldsymbol{x = v_0 t + \frac{1}{2} a t^2}$$
说明:
推导过程:从速度公式解出时间:$t = \dfrac{v - v_0}{a}$代入位移公式:$$x = v_0 t + \frac{1}{2} a t^2 = v_0 \cdot \frac{v - v_0}{a} + \frac{1}{2} a \cdot \left( \frac{v - v_0}{a} \right)^2$$$$= \frac{v_0 v - v_0^2}{a} + \frac{1}{2} a \cdot \frac{(v - v_0)^2}{a^2}$$$$= \frac{v_0 v - v_0^2}{a} + \frac{(v - v_0)^2}{2a}$$通分:$$= \frac{2(v_0 v - v_0^2) + (v^2 - 2v_0 v + v_0^2)}{2a}$$$$= \frac{2v_0 v - 2v_0^2 + v^2 - 2v_0 v + v_0^2}{2a}$$$$= \frac{v^2 - v_0^2}{2a}$$所以:$$\boldsymbol{v^2 - v_0^2 = 2ax}$$
说明:
三个基本公式的选用原则:
- 已知量和待求量中有 $v$、$v_0$、$a$、$t$ → 用速度公式
- 已知量和待求量中有 $x$、$v_0$、$a$、$t$ → 用位移公式
- 已知量和待求量中有 $v$、$v_0$、$a$、$x$ → 用速度位移公式
- 原则:哪个公式含的已知量最多、未知量最少,就先用哪个
结论:$$\boldsymbol{\bar{v} = v_{\frac{t}{2}} = \frac{v_0 + v}{2}}$$
推导过程:设总时间为 $t$,初速度 $v_0$,末速度 $v$,加速度 $a$
中间时刻的瞬时速度:$$v_{\frac{t}{2}} = v_0 + a \cdot \frac{t}{2}$$
平均速度:$$\bar{v} = \frac{x}{t} = \frac{v_0 t + \frac{1}{2} a t^2}{t} = v_0 + \frac{1}{2} a t = v_0 + a \cdot \frac{t}{2}$$
所以:$\bar{v} = v_{\frac{t}{2}}$
又因为 $v = v_0 + at$,所以:$$v_0 + \frac{at}{2} = \frac{2v_0 + at}{2} = \frac{v_0 + v_0 + at}{2} = \frac{v_0 + v}{2}$$
综上:$$\bar{v} = v_{\frac{t}{2}} = \frac{v_0 + v}{2}$$
应用场景:打点计时器求某点的瞬时速度,就用这个推论!
结论:$$\boldsymbol{v_{\frac{x}{2}} = \sqrt{\frac{v_0^2 + v^2}{2}}}$$
推导过程:设总位移为 $x$,初速度 $v_0$,末速度 $v$
前半段位移 $\dfrac{x}{2}$:$$v_{\frac{x}{2}}^2 - v_0^2 = 2a \cdot \frac{x}{2} = ax \tag{1}$$
后半段位移 $\dfrac{x}{2}$:$$v^2 - v_{\frac{x}{2}}^2 = 2a \cdot \frac{x}{2} = ax \tag{2}$$
由(1)(2)得:$$v_{\frac{x}{2}}^2 - v_0^2 = v^2 - v_{\frac{x}{2}}^2$$移项:$$2v_{\frac{x}{2}}^2 = v_0^2 + v^2$$所以:$$v_{\frac{x}{2}} = \sqrt{\frac{v_0^2 + v^2}{2}}$$
比较 $v_{\frac{t}{2}}$ 和 $v_{\frac{x}{2}}$:匀加速运动:$v_{\frac{x}{2}} > v_{\frac{t}{2}}$匀减速运动:$v_{\frac{x}{2}} > v_{\frac{t}{2}}$(不管加速还是减速,中间位置速度都大于中间时刻速度,等号仅在匀速时成立)
结论:$$\boldsymbol{\Delta x = a T^2}$$(逐差公式)
推导过程:设加速度为 $a$,连续相等的时间间隔为 $T$
第1个 $T$ 内的位移:$$x_1 = v_0 T + \frac{1}{2} a T^2$$
第2个 $T$ 内的位移:$$x_2 = (v_0 + aT)T + \frac{1}{2} a T^2 = v_0 T + a T^2 + \frac{1}{2} a T^2 = v_0 T + \frac{3}{2} a T^2$$
第3个 $T$ 内的位移:$$x_3 = (v_0 + 2aT)T + \frac{1}{2} a T^2 = v_0 T + 2a T^2 + \frac{1}{2} a T^2 = v_0 T + \frac{5}{2} a T^2$$
第 $n$ 个 $T$ 内的位移:$$x_n = v_0 T + \frac{2n-1}{2} a T^2$$
位移差:$$\Delta x_1 = x_2 - x_1 = \left( v_0 T + \frac{3}{2} a T^2 \right) - \left( v_0 T + \frac{1}{2} a T^2 \right) = a T^2$$$$\Delta x_2 = x_3 - x_2 = \left( v_0 T + \frac{5}{2} a T^2 \right) - \left( v_0 T + \frac{3}{2} a T^2 \right) = a T^2$$
所以:$$\Delta x = a T^2$$
推广:$$\boldsymbol{x_m - x_n = (m - n) a T^2}$$
应用场景:
- 打点计时器求加速度(逐差法)
- 判断物体是否做匀变速直线运动
前提条件:$v_0 = 0$,匀加速直线运动,从 $t=0$ 开始计时
$$v_1 : v_2 : v_3 : \dots : v_n = 1 : 2 : 3 : \dots : n$$
推导:$v = at$,$v$ 与 $t$ 成正比
$$x_1 : x_2 : x_3 : \dots : x_n = 1^2 : 2^2 : 3^2 : \dots : n^2 = 1 : 4 : 9 : \dots : n^2$$
推导:$x = \frac{1}{2} a t^2$,$x$ 与 $t^2$ 成正比
$$x_Ⅰ : x_Ⅱ : x_Ⅲ : \dots : x_N = 1 : 3 : 5 : \dots : (2N-1)$$
推导:$$x_Ⅰ = x_1 = \frac{1}{2} a T^2$$$$x_Ⅱ = x_2 - x_1 = \frac{1}{2} a (2T)^2 - \frac{1}{2} a T^2 = 2a T^2 - \frac{1}{2} a T^2 = \frac{3}{2} a T^2$$$$x_Ⅲ = x_3 - x_2 = \frac{1}{2} a (3T)^2 - \frac{1}{2} a (2T)^2 = \frac{9}{2} a T^2 - 2a T^2 = \frac{5}{2} a T^2$$所以比值为 $1 : 3 : 5 : \dots$
$$t_1 : t_2 : t_3 : \dots : t_n = 1 : \sqrt{2} : \sqrt{3} : \dots : \sqrt{n}$$
推导:由 $x = \frac{1}{2} a t^2$,得 $t = \sqrt{\dfrac{2x}{a}}$,$t$ 与 $\sqrt{x}$ 成正比
$$t_Ⅰ : t_Ⅱ : t_Ⅲ : \dots : t_N = 1 : (\sqrt{2}-1) : (\sqrt{3}-\sqrt{2}) : \dots : (\sqrt{N} - \sqrt{N-1})$$
推导:$$t_Ⅰ = t_1 = \sqrt{\frac{2x}{a}}$$$$t_Ⅱ = t_2 - t_1 = \sqrt{\frac{4x}{a}} - \sqrt{\frac{2x}{a}} = \sqrt{\frac{2x}{a}} (\sqrt{2} - 1)$$$$t_Ⅲ = t_3 - t_2 = \sqrt{\frac{6x}{a}} - \sqrt{\frac{4x}{a}} = \sqrt{\frac{2x}{a}} (\sqrt{3} - \sqrt{2})$$所以比值为 $1 : (\sqrt{2}-1) : (\sqrt{3}-\sqrt{2}) : \dots$
使用提醒:
- 这些比例关系只适用于初速度为零的匀加速直线运动
- 对于末速度为零的匀减速运动,可以用逆向思维法(反过来看成初速度为零的匀加速),然后再用比例
- 比例法是快速解题的利器,但一定要注意适用条件!
图象是描述物理规律的重要数学工具,也是高考的高频考点。学好图象,要做到三会:会读图、会画图、会用图。
| 图象特征 | 物理意义 |
|---|---|
| 纵坐标 | 某时刻的位置(位移) |
| 横坐标 | 时间 |
| 斜率 | 速度($k = \dfrac{\Delta x}{\Delta t} = v$) |
| 斜率为正 | 速度方向与正方向相同 |
| 斜率为负 | 速度方向与正方向相反 |
| 斜率绝对值越大 | 速度越大 |
| 水平直线 | 静止(速度为零) |
| 倾斜直线 | 匀速直线运动 |
| 抛物线(曲线) | 匀变速直线运动(速度在变) |
| 两图象交点 | 两物体相遇(同一时刻在同一位置) |
| 纵轴截距 | $t=0$ 时的初始位置 |
x-t 图象的运动类型示例:

| 图象特征 | 物理意义 |
|---|---|
| 纵坐标 | 某时刻的瞬时速度 |
| 横坐标 | 时间 |
| 斜率 | 加速度($k = \dfrac{\Delta v}{\Delta t} = a$) |
| 斜率为正 | 加速度方向与正方向相同 |
| 斜率为负 | 加速度方向与正方向相反 |
| 斜率绝对值越大 | 加速度越大 |
| 水平直线 | 匀速直线运动(加速度为零) |
| 倾斜直线 | 匀变速直线运动 |
| 曲线 | 变加速运动(加速度在变) |
| 图象与时间轴围成的面积 | 位移(时间轴上方面积为正,下方为负) |
| 两图象交点 | 两物体速度相等(注意:不是相遇!) |
| 纵轴截距 | $t=0$ 时的初速度 |
v-t 图象面积的物理意义:
四种典型运动的 v-t 图象对比:

| 已知 | 求 | 方法 |
|---|---|---|
| x-t 图象 | v-t 图象 | 求各段斜率(速度),分段画出 |
| v-t 图象 | x-t 图象 | 求各段面积(位移),累加画出 |
| v-t 图象 | a-t 图象 | 求各段斜率(加速度),分段画出 |
图象题解题要诀:
- 先看坐标轴:是x-t还是v-t?别一上来就看形状!
- 再看斜率:斜率表示什么物理量?
- 再看面积:面积有没有物理意义?(v-t图面积是位移,x-t图面积无意义)
- 最后看截距和交点:分别代表什么?
追及相遇问题是运动学的重点和难点,也是高考的高频考点。核心是:两个物体在同一时刻到达同一位置。
情景:甲车在前,以速度 $v_1$ 匀速运动;乙车在后,初速度 $v_0$($v_0 < v_1$),加速度 $a$ 匀加速,初始相距 $x_0$。
分析:
解题步骤:
情景:甲车在前匀速 $v_1$,乙车在后初速度 $v_0$($v_0 > v_1$),加速度 $a$ 匀减速,初始相距 $x_0$。
分析:
匀加速追匀速的 v-t 图象分析:

记忆技巧:速度相等是临界条件——此时两物体间距最小(或最大),是能否追上/相撞的判断时刻。
| 方法 | 思路 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 公式法 | 列位移方程,解方程求时间 | 大多数问题 |
| 图象法 | 画v-t图象,用面积分析 | 过程复杂、需要直观理解 |
| 相对运动法 | 选一个物体为参考系,分析相对运动 | 技巧性强,容易出错(慎用) |
| 数学极值法 | 列距离关于时间的函数,求最小值 | 判断能否追上 |
对于末速度为零的匀减速直线运动,可以把它倒过来看成初速度为零的匀加速直线运动,加速度大小相同。
典型应用:
例题:汽车以 $20\,\mathrm{m/s}$ 行驶,刹车后加速度大小为 $5\,\mathrm{m/s^2}$,求刹车后 $5\,\mathrm{s}$ 内的位移。
常规做法:先算刹车时间 $t = \dfrac{v_0}{a} = 4\,\mathrm{s}$,说明 $5\,\mathrm{s}$ 时车已停,再用 $v^2 = 2ax$ 求位移。
逆向思维:把刹车过程倒过来看——从静止开始以 $5\,\mathrm{m/s^2}$ 匀加速 $4\,\mathrm{s}$,位移 $x = \frac{1}{2} a t^2 = \frac{1}{2} \times 5 \times 16 = 40\,\mathrm{m}$。
刹车问题特别提醒:一定要先算刹车时间!题目给的时间可能比刹车时间长,车早就停下来了。这是高频易错点!
对于竖直上抛运动,上升过程和下落过程具有对称性:
复杂的运动往往是由几个简单的运动过程组成的。处理方法:
典型多过程:先匀加速、再匀速、再匀减速(如电梯运动、汽车起步刹车)
多过程运动的 v-t 图象(匀加速→匀速→匀减速):

对于全过程加速度不变的运动(如竖直上抛运动),可以对全过程应用运动学公式,不需要分段。
注意:使用时要特别注意各量的正负号,规定好正方向。
以下公式和推论,必须做到合上书能独立推导出来,并且理解每一步的物理意义:
| 序号 | 公式/推论 | 推导思路 | 重要程度 |
|---|---|---|---|
| 1 | $v = v_0 + at$ | 从加速度定义式出发 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 2 | $x = v_0 t + \frac{1}{2} a t^2$ | 平均速度法:$\bar{v} = \dfrac{v_0 + v}{2}$ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 3 | $v^2 - v_0^2 = 2ax$ | 由前两式消去 $t$ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 4 | $\bar{v} = v_{\frac{t}{2}} = \dfrac{v_0 + v}{2}$ | 分别写出 $\bar{v}$ 和 $v_{\frac{t}{2}}$ 的表达式,比较 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 5 | $v_{\frac{x}{2}} = \sqrt{\dfrac{v_0^2 + v^2}{2}}$ | 对前后半段位移各用一次速度位移公式 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 6 | $\Delta x = a T^2$ | 写出第1个T和第2个T内的位移,求差 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 7 | 初速为零的比例关系 | 从基本公式出发,代入各时刻/位移 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 8 | $x_m - x_n = (m-n) a T^2$ | $\Delta x = a T^2$ 的推广 | ⭐⭐⭐⭐ |
| 序号 | 易错点 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 1 | 位移和路程混淆 | 题目问位移要答大小和方向,问路程答大小 |
| 2 | 平均速度的大小 = 平均速率 | 只有单向直线运动才相等,一般不相等 |
| 3 | 加速度的正负判断速度增减 | 看 $a$ 和 $v$ 的方向关系,不是看 $a$ 的正负 |
| 4 | 刹车问题直接代入时间计算 | 先算刹车时间,判断车是否已停下 |
| 5 | 公式适用条件没注意 | 匀变速公式只适用于 $a$ 恒定的运动 |
| 6 | 矢量不带符号 | 先规定正方向,所有矢量带符号运算 |
| 7 | x-t图和v-t图搞混 | 先看坐标轴!斜率的意义完全不同 |
| 8 | v-t图象交点当相遇 | v-t图交点是速度相等,不是相遇 |
| 9 | 追及问题不判断临界条件 | 先看速度相等时能不能追上 |
| 10 | 结果不检验 | 算完代入原题验证是否合理 |
学习建议:先看视频建立整体框架,再读本讲义做推导与笔记,最后翻课件回看疑点。三件套配合使用,效果最好。
关键词:匀变速直线运动 · 质点 · 位移 · 速度 · 加速度 · 公式推导 · x-t/v-t 图象 · 追及相遇